Sommario n.5 

6        Editoriale

di Nicla Iacovino

 9     TEORIA DEI GIOCHI

Teoria della disponibilità

di Ennio Peres

 16   ENIGMISTICA

Crittografia

            di Enrico Parodi

20   Le varianti del gioco

Giocare a Mancala

            di Alessandro Castelli

24   PerSONAGGI

Sidney Sackson

di Cosimo Cardellicchio

29   RICERCHE

Bambini e cartoni animati

            di Achille Basile e Michele Cesaro

37   VIDEOGIOCHI

Studiare e progettare giochi       all'Università

di Alessandro De Lachenal

42   NUOVE PROFESSIONI

       L'Italia ispira gli inventori di giochi

di Andrea Angiolino

45   InCONTRI

Intervista a Gianfranco Manfredi

            ospite di Napol Comicon

a cura di Nicla Iacovino

48   Cos'è Napoli Comicon

49   GIOCHI E ARTE

Scarabocchiando

di Rosa Di Domenico

52   Esperienze

Scatolé

       di Antonio D'Alto

 56   Ludicità ed educazione

           di Antonino Calogero

 60   Chi si è perso nello zoo di carta

           di Emanuele Vietina

 65   LEGGERE GIOCARE SCRIVERE

Il Laboratorio di scrittura comica e  umoristica Achille Campanile

            di Pino Imperatore

 67     Esiste una scrittura che non sia interattiva?

            di Lorenzo Trenti

 72  Il Cane che apriva le porte

            e altre storie

            di Anna Cinque

 74   Scritture

L'ultimo giorno nuovo dell'anno

di Emiliano Angelini

Racconto fantastico vincitore

            dell'VIII Trofeo Rill

 82   SITI INTERNET

It.Hobby.Giochi

di Angelo Porazzi

86   Associazioni

GioNa. Un'associazione in crescita

88   Ludika 1243

di Alberto Panicucci

90   LABORATORIO

            Informazione e cultura ludica:

            I risultati del focus group a 

            Gradara ludens

97   Calendario e Novità

 102 Libri

 107 Gli autori

COME RICEVERE TANGRAM
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